Материал конференции: "Проектирование будущего. Проблемы цифровой реальности: труды 5-й Международной конференции (3-4 февраля 2022 г., г. Москва)"
Авторы:Белов С.И.
Видеоигры – инструмент формирования коллективных представлений о событиях прошлого, настоящего и будущего?
Аннотация:
В статье предпринимается попытка ответить на вопрос о том, могут ли видеоигры тенденциозно показывать события прошлого в угоду политическим интересам разработчиков, а также возможна ли политизированная подача материала в видеоиграх событий настоящего времени. Также в статье рассматривается кейс формирования образов России и россиян в альтернативном будущем в соответствующих видеоиграх.
Ключевые слова:
видеоигры, политика памяти, символическая политика, СССР, национально-государственная идентичность