Материал конференции: "Труды Международной конференции по компьютерной графике и зрению "Графикон" (27-30 сентября 2021 г., Нижний Новгород)"
Авторы:Антонов В.С., Сорокин М.И., Жданов Д.Д.
Метод оценки корректности освещения виртуальных объектов в системах смешанной реальности
Аннотация:
Работа посвящена исследованию воздействия виртуальных объектах в системах виртуальной, дополненной и смешанной реальностей на качество зрительного восприятия человека. Описываются особенности работы систем виртуальной, дополненной и смешанной реальностей, принципы формирования изображения виртуального и реального миров и проблемы их совмещения. Для систем смешанной реальности описываются основные принципы построения систем, их специфика и принципы формирования изображения реального мира. Рассматриваются специфические причины формирования конфликта зрительного восприятия в системах смешанной реальности. Выделено три основные причины конфликта, которые можно побороть в современных системах смешанной реальности: положение и тип источника света; корректное формирование теней от виртуальных источников на изображении объектов реального мира; и интенсивность излучения, включая диаграмму излучения. Предложена методика оценки корректности формирования освещения виртуальных объектов в системе смешанной реальности и влияния ее на качество зрительного восприятия. Для оценки предложенной методики разработан ряд тестовых сцен с корректным и некорректным освещением виртуальных объектов. Оценка качества зрительного восприятия проводилось на тестовой группе из 24 человек, имеющих опыт работы в системах компьютерной графики. Качество оценивалось по шкале хорошо/плохо. По результатам экспертной оценки сформировано заключение, определяющее требование для построения системы освещения виртуальных объектов в системах смешанной реальности.