Разработка компонента генерации визуализации сценарного прототипа видеоигр
Аннотация:
На данный момент в индустрии разработки игр существует эффективный способ прототипирования повествования – сценарный прототип. В своей работе мы сформулировали основания для разработки инструмента, который генерировал бы сценарный прототип из текстовых документов. Для оценки реалистичности поставленной цели мы исследовали существующие решения, опыт которых мы можем перенять в разработке своего инструмента. Мы представляем текущие результаты работы и очередное прототипное решение – генератор раскадровки, а также планы дальнейшего развития.
Ключевые слова:
сценарный прототип, IDN, прототипирование интерактивного повествования, интерактивная раскадровка, генерация раскадровки, формализованный текст, NLP, серьезные игры, игровая документация, игровой прототип, разработка игр, компьютерные игры, видеоигры
Сахибгареева Гульнара Фаритовна, , orcid.org/0000-0003-4673-3253, Высшая школа информационных технологий и интеллектуальных систем Казанского (Приволжского) федерального университета
Бедрин Олег Александрович, , orcid.org/0000-0003-3300-4318, Высшая школа информационных технологий и интеллектуальных систем Казанского (Приволжского) федерального университета
Кугуракова Влада Владимировна, , orcid.org/0000-0002-1552-4910, Высшая школа информационных технологий и интеллектуальных систем Казанского (Приволжского) федерального университета