Эффективный метод восстановления освещения в системах смешанной реальности с использованием HDR-изображения трехмерной сцены
Аннотация:
Одна из основных проблем устройств смешанной реальности – физически правильное представление распределения яркости для виртуальных объектов и их теней в реальном мире. Другими словами, восстановление корректного распределения яркости сцены является одним из ключевых параметров, позволяющих решить проблему корректного взаимодействия между виртуальным и реальным мирами, однако нейронные сети не позволяют определить положение источников света, которые не находятся в прямой видимости. В работе предлагается метод восстановления параметров источников освещения исходя из анализа теней, отбрасываемых объектами. Приводятся результаты работы предложенного метода, оценивается точность восстановления положения источников света и демонстрируется визуальное отличие изображения сцены с исходными источниками света от этой же сцены с восстановленными параметрами источников света.
Ключевые слова:
смешанная реальность, распределение яркости, изображение в широком динамическом диапазоне, 3D- сцена, дополненная реальность, восстановление положения источника света, непрямое освещение, прямое освещение, точечный источник света